视频游戏表演者抗议华纳兄弟工作室不受监管的人工智能使用,要求为语音和动作捕捉艺术家提供更强有力的保护。
100多名电子游戏表演者聚集在洛杉矶华纳兄弟工作室前,表达了他们对该行业不受控制和不受监管的人工智能使用的担忧。这些抗议活动是在游戏配音演员和动作捕捉工人最近投票抗议之后发生的。
这些抗议活动是SAG-AFTRA之间正在进行的谈判的一部分,SAG-AFTRA代表表演者和Activision、迪士尼和华纳兄弟等主要游戏公司。一年半以来,他们一直在为新的互动媒体协议进行谈判,以防止未经同意使用人工智能复制表演者的声音或肖像。
工会官员对人工智能技术的潜在滥用发出了警告,这可能会导致在未经表演者同意或适当补偿的情况下,未经授权复制表演者的声音和肖像。他们认为,这对配音演员和动作捕捉艺术家构成了重大威胁,他们的工作可能会因为能够轻松创建表演者声音的复制品而减少。
一群代表游戏公司的制作人回应称,他们提供了合理的保护措施,防止人工智能的滥用,包括为SAG AFTRA代表的表演者大幅加薪。制片方发言人Cooling Audrey表示,应按照其条款负责任地使用先进技术,确保在游戏中使用数字复制品时获得同意和公平报酬。
谈判中的一个主要争议点是集体谈判协议中“执行者”的定义。SAG-AFTRA首席合同官Ray Rodriguez表示,根据合同,并非所有进行动作表演的人都被视为表演者。这引发了人们的担忧,即每个游戏制作贡献者,包括参与动作捕捉的人,是否都会得到类似的保护和补偿。
蓬勃发展的视频游戏行业去年带来了近1840亿美元的收入,预计到2026年将达到2070亿美元。这些财务数据为工会营造了一种更加紧迫的氛围,因为它试图为表演者争取公正的待遇和报酬。
冷静的奥黛丽传达了制片人继续谈判的意愿,但也表示他们希望解决导致他们罢工的遗留问题,让SAG-AFTRA代表的表演者再次参与制作。然而,工会坚持对人工智能进行全面保护,这表明情况并非如此,因为双方似乎还没有接近。
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